81 此间家族的施压_死神之被迫营业
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81 此间家族的施压

  生死之类的东西无疑是感情上最好的催化剂。

  当崇拜、感激、欢喜的恋心在“害怕失去”的恐惧下无限放大之后,勇音的感情再无法遏制。

  如同水到渠成一般,二人在这一夜都获得了成长。

  其中过程无法用言语来描述。出于对陆元刚刚受伤有些发虚的身体的怜惜,勇音让陆元体会到了什么叫做温柔。

  而这之后,卯之花烈对二人下达的禁足令更是激化了成长的过程。

  或许是卯之花烈察觉了二人之间关系的进展?但更多的还是处于保护和形式。

  贵族中的两个大家族在顷刻间毁于一旦,这时候再招摇过市就有些过头了,反倒增添了危险。

  赤焰家和水梧家虽然是下层贵族,但其权势和力量已经足够在下层贵族中排进前十几,并非什么无名阿猫阿狗。

  在自家的宅邸中,此间家族的族长此间烽火看着密探的来报,已经沉默了十数分钟。

  “山本这家伙,是想要借此敲打我们吗?”

  赤焰家族和水梧家族是此间家族麾下的较为重要的两枚棋子,再往上,那便达到了上层贵族的领域。

  此时正是中央四十六室被废,蓝染之弊害刚现的时节,而在这样的时间节点上,两个并不算弱小的贵族仅仅只是指派死士杀了几个流魂街平民的情况下,山本都无法容忍吗?

  是的,在此间烽火看来,不管陆元如何挣扎,最重要的还是山本的态度。朽木家族宣告不插手之后,只要山本的态度稍有软化,他便会凭借着此间家族的力量联合其他贵族直接将陆元和其势力摁死。

  而通过摁死陆元,那些平民们因为愚蠢言论而躁动起来的心也会以比燃起时更快的速度熄灭。

  为此,哪怕让两个平时怜爱的棋子作为试探的棋子,他也觉得物有所值。

  用贵族的威仪正面施压的路已经被山本堵上了……不!

  已经保持同一个姿态一动不动十数分钟的此间烽火猛地站了起来,嘴角咧开一个愉悦的幅度:“不,还有一个方法,既不会触及那老榆木的霉头,还能不费吹灰之力地打压那些平民的气浪!”

  从9月16日开始,那些已经渐渐涌向其他街区的种花家商品无一不得到抵制。

  这一切当然是此间家族在背后在推手,当然,也有其他贵族人人自危下自发产生的对陆元的抵制心理。

  向外的渠道一日之内十不存一,而这剩下的一,也被贵族们提前准备好的托先行购买干净,而后不断向他人宣扬种花家商会商品的劣质和缺陷。

  三人成虎,众口铄金,在这个信息只能通过口口相传和报纸获取的情况下,贵族们可以说便是舆论的导向标,大多数人并没有分辨信息真伪的能力,于是理所当然的,种花家的商品渐渐被妖魔化,成为了他人避之不及的伪劣产品。

  除了……游戏王卡牌。

  理由很简单,游戏玩家是很单纯的,也很较真的一群人。好就是好,不好就是不好。越是消息闭塞,越是如此,越是单纯。

  比起他人的评论,他们更想亲自体验后再做评价。哪怕是被喷的一无是处的游戏,他们也会想着“这么烂?给爷瞅瞅有多烂!”

  游戏王的卡片爆发出了前所未有的生命力,哪怕每个驻点的代售量都被砍去了一般,但这反而形成了一种类似于饥饿营销的营销方式。

  占据了天时地利人和,游戏王,火了。

  哪怕是正在将产品线转移到现世子公司的鲁路修也完全没料到这样的结果。

  作为陆元现在强力的臂膀和智囊,鲁路修当然不是毫无作为。实际上,在陆元下达命令之前,他已经和上一次一样就自作主张,将产品线向现世转移。

  这多出的数个小时便减少了种花家商会数千万的损失,当然,这个事情鲁路修是不会向陆元上报的。

  而关于舆论,他直接放弃了其他区域的舆论走向,毕竟无论如何都改变不了势力覆盖了整个尸魂界的贵族家大势大的情况,倒不如直接做一条地头蛇,彻底巩固东四十七区人民的信赖就好。

  鲁路修只向民众透露了一条信息:“陆元代区长近日身体抱恙,无法主持接下来的大赛了。”

  这番原本很容易被视为避风头、无作为、胆小怕事的言论,在鲁路修的操作之下,却在人民中转变为了“陆元奋力向贵族抗争,却遭到迫害”、“贵族们忌惮种花家商会的发展,向商会施加压力”、“其他区域的舆论已经被贵族掌控”的印象。

  这种众人皆醉我独醒的自我良好的感觉很容易让众人沉迷,激起他们的愤怒,同时转化为对种花家商会的良好印象。

  9月17日,正享受着膝枕的陆元忽然听到了一条让他有些愕然的提示信息。

  “叮,东四十七区游戏王推广率达到90%,隐藏任务‘狂信者’已解锁。”

  “奖励‘精灵之力’已发放。”

  精灵之力

  描述:可以聆听到精灵之声的人拥有特殊的才能,可以直接召唤羁绊度达到一定数值的精灵为自己战斗。精灵的能力值受到羁绊程度的影响。

  备注1:实体化的精灵一旦死亡,宿主必须用同等稀有度或以下的锻造石将其修复,方可使用其卡牌及实体化。

  备注2:实体化精灵不需要任何消耗。实体化的精灵负伤需要解除实体化的时间恢复。实体化的精灵死亡时,不会反噬宿主。

  羁绊度

  描述:在黑暗决斗中,和越强的对手进行战斗,决斗怪兽的羁绊度提升得越快。达到50%以上的决斗怪兽方可通过精灵之力实体化。

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