第17章开荒即将结束,开始布局_率土:什么麒麟才子,我只想搞钱
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第17章开荒即将结束,开始布局

  比如屯田一次六级铁矿,不仅仅可以获得3.6万资源,还可以获得一枚镔铁。

  镔铁、青铜、乌钢,这三种材料可以用来铁质宝物的强化成功率。

  青铜材料成功率+5%、镔铁材料成功率+10%、乌钢材料成功率+20%。

  屯田一次六级木材也是如此,可以获得用来强化木质宝物成功率的材料。

  比如:梧桐木、白橡木、柞木。

  梧桐木材料成功率+5%、白橡木材料成功率+10%、柞木材料成功率+20%。

  野地等级越高获得的材料自然越好,也就导致了开荒越快优势越大。

  一个有词条的宝物对武将的加成太大了,谁能先将宝物强化到满级。

  那么谁就在前期占据了优势,也就可以慢慢的滚起雪球。

  还有之前说过六级地和五级地屯田的差距,这样看来六级地是越早打越好。

  可这里还要注意一点,在兵力没起来的情况下打六级地,始终是件不稳定的事情。

  以前在地球上时,就有很多一线代练吃过亏,那就是太急于求成了。

  本来开荒节奏是非常好的,但急于求成去开六。

  这要是翻车了,那节奏可以说是断了一半。

  特别是大张张这个队伍,有个战法是训练有素的情况下,开六有百分之70的几率翻车。

  当然了苏白可以花一千积分,购买百分百战法发动。

  那自然是稳过,只是现在令牌还没满,五级地也还没打满。

  自然是不必着急。

  最重要的一点还是因为苏白,要不了多久就能将城主府升至LV7。

  到那时就可以造出兵营,用最形象的话说就是步入了高铁时代。

  那发育速度又可以再上一层楼,兵力起来了别说开六了,就是直接扫六都行。

  现在何必干那些危险的举动,绝对不是因为舍不得几千积分

  而且十级兵营,也是8本的前置条件。

  兵营:提高本城部队带兵上限。

  武将带兵数量(LV1-LV10):+200。

  LV10--LV20:+300。

  建造条件:城主府LV7。

  在率土之滨里面武将每升一级增加100带兵数量,前期等级需要的经验值不多。

  一级到三十级都还算好升,但到了后面等级就越来越难升了。

  毕竟武将的体力是有限的。

  特别是40级之后,要的经验者则是成倍增加。

  这个世界率土之滨的版本和地球上的版本相差不大。

  除了内政系统还没出来外,其他的都和地球上的相差无几。

  还有一点不一样,夜战模式还没出来,毕竟这个世界还没有人猝死。

  虽然有点奇奇怪怪的,不过对于苏白来说,到是一个好消息。

  太久远版本的开荒套路,不可能记的一清二楚,现在的版本正好适应。

  估计再过不久内政系统也应该快出来了,那苏白应该算是内测者。

  或者说是封弊者,当然最可怕还是苏白还有个率土人生模拟器的辅助。

  苏白起身伸了个懒腰,穿上人字拖,来到窗边唰的拉开帘子。

  阳光争先恐后的射进来,试图将这间房子填满。

  静海市的8月,春光明媚,迎面而来的晨风清凉舒适。

  苏白站着窗户旁边摸了摸口袋空荡荡的,这才意识到这具身体的原主人并不吸烟。

  原主人本是个孤儿考上中华大学的同时,接触到了率土之滨的内测玩家老狼。

  之后慢慢的也学会了开荒,便开始接单代练,来赚取生活费。

  慢慢的日子越来越好,单子也来越多,为了晚上不打扰舍友。

  就在外面租了间房子,本不想租这么贵的,但那时受到姚静安的影响。

  不知道怎么回事就租了这二室一厅的房子,还好每个月代练费还算可以,并不是特别缺钱了,不然房租费都是一个很大的难题。

  现在的苏白,虽然背负着原主人遗留下的债务,但赚钱能力比原主人强了几十倍不止,而且苏白也懒的更换房子。

  来到楼下买了一包红双喜,还有两根油条和一杯豆浆当作早餐。

  饱餐一顿后,点上一根红双喜,时间也来到7点半。

  也是该干正事的时候了。

  回到游戏内,此刻势力值也来到了将近5000点,让许多人直呼恐怖。

  因为第二名天下白虎此刻也才3300点势力值,整整1700的差距。

  这除非是大佬虐菜才能拉开的差距,但花露水可是个有名的代练。

  显然不是菜啊!

  这样一对比,可想而知第一名到底是多么变态了。

  现在除了开荒外,苏白还有一个任务那就是指挥,本不想淌这趟浑水。

  但没想到利多老板给的太多了,这无法让人拒绝。

  征服赛季和S赛季最大的区别在于节奏,S赛季靠等级提升人数上限。

  征服赛季则是打城提高同盟人数上限,打城池的节奏越快同盟人数也就越多。

  T0盟五天之内就能有300多人口,这是一个非常夸张的速度。

  一个300人口的同盟,战斗力远大于3个100人口的同盟。

  主要是在协同作战方面,还有指挥方面,征服赛季前期就是为了人口。

  那也就是说城池是极为重要的,还有一点就是占领城池后会有资源增加。

  一个三级城池会增加某种资源1200的产量,四级城池也是1200。

  五级城池和六级城池则是1600点资源产量,七级城池则是2000点资源产量。

  从八级城池开始则是加四种资源,每项资源+1500。

  九级城池则是每项资源+3000。

  这样看起来资源加成不算多,但一旦累积起来就非常可观了。

  一旦开战哪还有发育的时间,光靠野地资源根本不足以养活多支队伍。

  而且野地是个人资源,城池则是团队资源,一个三级城池1200资源。

  假如同盟里面有100个人,那一座三级城池的资源加成则是1200X100。

  假如同盟里面有380人,那一座三级城池的资源加成则是1200X380。

  那么十座三级城池的资源加成则是1200X10X380=4560000。

  十座三级城池的同盟总产量,每小时可以加4500000。

  这样一换算资源加成就非常高了,还有一点就是首次占领城池会获得邮件资源。

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